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Entità maligne in Habbo Hotel!

Habboween 2010 è appena iniziato la situazione si prospetta davvero inquietante...

Il pericolo si sta avvicinando! Preparati al peggio...
I giardini si sono trasformati in paludi, si sentono voci di spettri, gli spiriti degli antenati morti si aggirano tra le fronde degli alberi...

Qualcosa di terribile sta per accadere: gli Sciamani parlano di invasioni di spiriti maligni, di eventi nefasti, di Habbo innocenti traformati in Zombie.

Ma rimane un barlume di speranza. Gli Sciamani Voodoo possono aiutarci ad evitare la catastrofe, ma devi dare tutto te stesso per salvare l'Hotel!

Tra le paludi è stata ritrovata un'antica pergamena Voodoo che riporta quello che sembra essere un ancestrale incantesimo protettivo, ma con tutta quella putedrine e umidità alcuni ingredienti sono illeggibili...

Gli Sciamani che si sono insediati nella palude sanno qualcosa... E' però gente riservata, con la quale è difficile trattare.

Inizia la tua ricerca nel Campo Voodoo 1, usa il tuo ingegno e la tua diplomazia per estorcere informazioni agli Sciamani Voodoo e scopri quali sono i tre ingredienti mancanti.

Puoi vincere un Distintivo!

Sei la nostra ultima speranza... Hai tempo fino a Mercoledì 20 Ottobre alle 10,00.

Pagina di Gruppo Habboween 2010 >>

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